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韓國產MMORPG《上古世紀戰爭》將于今日(6月28日)正式更新“攻城戰”。
“攻城戰”作為MMORPG的核心玩法,將會有大量玩家聚集在一起,為了成為城池的主人,展開激烈的戰斗。而《上古世紀戰爭》的攻城戰等于是游戲正式上線100天之后更新。
《上古世紀戰爭》的攻城戰大分為“外城戰斗”和“內城戰斗”,外城又分為“外城入口城門”和“外城內部城門”,攻城方要先打破外城入口處的城門,才能進入到城內。
之后,如果突破位于城內的外城內部城門,就能得到進入內城的傳送點。
由于外城戰斗以廣闊的城池為背景,不僅到達路徑多種多樣,還分為廣闊的地區和狹窄的地區。因此,需要玩家考慮到戰斗發生的位置特點,展開戰略戰斗。
同時,內城戰斗作為守城方的最后的堡壘,是舉行雙方陣營的大會戰的地方。如果攻城方的角色拿著旗幟按動王座就能獲勝,守城方則需要在指定時間內阻止拿旗幟的攻城方游戲角色靠近王座。
另一方面,《上古世紀戰爭》的首場攻城戰將于7月2日打響。在“彎月王座”城等兩座城池中同時進行。
若想參加攻城戰,公會等級要到6級以上,角色需要到55級以上。而在攻城戰中獲勝的公會可以獲得稅金,可以由公會長指定公會成員,對金幣和寶石進行分配。
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